Patch 2.3 0.7561 To 2.3
Выкладываю альфа волк WotLK Alpha Общие Изменения. Континент Northrend доступен!
В каком году вы начали играть в wow? С самого начала. Результаты Архив опросов. Offtop не разводим. Надеюсь все скачали патч 2.3.2?. Патч для WoW (с 2.3.0.7561 до 2.3.2.7741). Патчит WoW с версии 2.3.0.7561 до версии 2.3.2.7741. Мои файлы Просмотров: 1790 Загрузок: 351. Каталог файлов. Главная » Файлы » Патчи. Патч для вов 3.2.0.10314 - 3.2.2.10482., 09:44. Патч для вов 3.2.0.10314 - 3.2.2.10482 - Патч поднимает WOW с версии 3.2.0a до 3.2.2. Доступные версии. Патч для вов WoW-3.2.0.10314-to-3.2.2.10482-ruRU-patch Скачать с Fileplanet Hotfile Торрент Размер: 64 мб. Патч для вов WoW-3.2.0.10314-to-3.2.2.10482-enGB-patch Скачать с Fileplanet Hotfile Торрент Размер: 64 мб. Патч для вов WoW-3.2.0.10314-to-3.2.2.10482-enUS-patch Скачать с Depositfiles Hotfile Торрент Размер: 64 мб.
Для путешестви туда подойдите к одному из четырех НПС в Orgrimmar, Undercity, Theramore или Menethil Harbor. Перемещение между Howling Fjord и Borean Tundra можно найти в деревнях Tuskarr. Транспортные НПС Орда: Undercity - Vengeance Landing (Howling Fjord) Orgrimmar - Warsong Hold (Borean Tundra) Альянс: Menethil Harbor - Valgarde (Holwing Fjord) Theramore Valiance Keep (Borean Tundra) Окружающий Мир. Для теста доступны следующие зоны: Howling Fjord, Borean Tundra, Dragonblight, and Grizzly Hills Подземелья. Для теста работают следующие зоны: Howling Fjord: Utgarde Keep (70-72) Howling Fjord: Utgarde Pinnacle (80) Borean Tundra: The Nexus (70-72) Grizzly Hills: Drak’Tharon Keep (74-76) Классы.
Все классы доступны для игры. Спеллы и таланты после 70 уровня доступны для классов: Druid, Mage, Priest, Shaman, Warlock, Warrior. Деснайты доступны для игры.
Создав нового Деснайта, вы начнете в Eastern Plaguelands на 55 уровне. Стартовых квестов пока нет, но все абилки доступны для теста. Некоторые таланты еще не введены, не смотря на то, что они отображаются в окне талантов. Профессии. Следующие професии можно прокачать до 450: First Aid, Herbalism, Mining, and Skinning. World of Warcraft - Альфа Сегодня Можно скачать клиент и проапгрейдить акаунт свой и поучаствовать а альфа версии волка Качаю клиент патч 3.0.1 есть альфа )))Ы. Death Knight: способности и отличительные черты Как стало известно из интервью разработчиков WoW различным сайтам, Рыцари Смерти (Death Knights) будут иметь очень разнообразные и неординарные способности.
К примеру, их насмешка (taunt) сможет притягивать игроков и мобов к себе, а заклинание по поднятию мёртвых позволит павшему сотоварищу примерить на себя шкуру упыря! Подробности об особенностях вводимого в следующем дополнении класса мы собрали ниже.
Описание заклинаний. Blade Strike: накладывает болезнь на цель и наносит урон. Blood Strike: наносит урон, зависящий от количества болезней на цели.
Death Coil: истощает запасы Рунической Силы (Runic Power), нанося 600 повреждений цели, не являющейся нежитью, или вылечивая 900 повреждений у дружественной цели. Death Grip: своеобразная насмешка (taunt) Рыцаря Смерти. Притягивает цель к Рыцарю, заставляя её атаковать его в течение короткого времени.
Да, именно притягивает! Blizzard позволит игрокам двигать мобов в дополнении как с помощью Death Grip, так и посредством других отталкивающих/притягивающих способностей. Эти способности будут работать и на игроках в PvP!. Chains of Ice: пригвождает (roots) цель к месту. Когда заклинание проходит, на цель накладывается замедляющий эффект (snare), слабеющий со временем.
Mind Freeze: прерывает процесс колдовства. Raise Dead: поднимает труп поблизости, заставляя его сражаться за Рыцаря Смерти две минуты. При использовании на трупе игрока, тот получает возможность играть за упыря (ghoul) на время действия заклинания, получая доступ к следующим способностям: - Бросок к цели - 'Разрывание' (rend) с нанесением порядочного количества повреждений в течение времени (DoT) - Оглушение цели и другие приёмы. Death Pact: приносит в жертву поднятого упыря для исцеления Рыцаря Смерти. Death and Decay: 'нацеливаемое' AoE-DoT-заклинание, пульсирующее подобно заклинанию Паладина Consecration. Любой, кто подвергается воздействию Death and Deacy, может быть напуган.
Blood Presence: увеличивает DPS и немного подлечивает Рыцаря Смерти, когда его атакуют. Только одно заклинание категории 'presense' может быть активно. Frost Presence: увеличивает броню на 45% и позволяет Рыцарю Смерти производить на 25% больше угрозы (threat). Только одно заклинание категории 'presense' может быть активно. Unholy Presence: увеличивает скорость атаки и передвижения Рыцаря Смерти на 15%. Только одно заклинание категории 'presense' может быть активно. Данное заклинание, по словам Тома Чилтона (Tom Chilton), предназначено для PvP.
Anti-magic Shield: уменьшает повреждения следующего заклинания, применённого на Рыцаря Смерти, на 75%. Также конвертирует поглощённый урон в Руническую Силу. Strangulate: истощает запасы Рунической Силы, нанося небольшой урон и лишая дара речи (silencing) цель на 5 секунд. Summon Deathcharger: призывает маунта Deathcharger. Этот маунт приобретается посредством квестов, как и аналогичные маунты Паладина и Колдуна.: истощает запасы Рунической Силы, даруя Рыцарю Смерти иммунитет к оглушающим эффектам, а также значительно увеличивая его броню на 12 секунд.
Особенности класса. Рыцари Смерти будут доступны всем игрокам, имеющим персонажа 55-го уровня. С одного аккаунта можно будет создать только одного Рыцаря Смерти на каждом реалме. Рыцари Смерти могут быть любой расы. После своего создания Рыцари Смерти могут выполнить серию квестов, чтобы познакомить игрока с новым классом и связанной с ним историей.
Перевод изменений патча 2.4.2. Друиды.
Талант Primal Fury (ранг 2) теперь будет разучиваться корректно. Охотники. Aspect of the Viper: эта способность теперь дарует дополнительное количество маны каждые 5 секунд, равное 35% от уровня Охотника. Boar Charge: эта способность больше не вызовет мгновенного каста Growl после генерации чрезмерного количества угрозы (threat). Способность пета Growl больше не будет зависеть от его Силы Атаки (Attack Power).
Dire Ravens в Blade’s Edge Mountains теперь приручаемы. Scare Beast: заклинание стало мгновенным, а его дальность была увеличена до 30 ярдов. Приручённые Drywallow Snappers теперь будут обладать Bite 5 (вместо Claw 5). Маги. Талант Improved Blink (Arcane) теперь уменьшает шанс попадания по вам на 13/25%; длительность 1-го ранга была увеличена до 4-х секунд. Выполнение квеста 'Arcane Refreshment' теперь приведёт к корректному выучиванию Conjure Water (Rank 7). Polymorph: сидящие верхом существа больше не будут оставаться на маунте под эффектом polymorph.
Molten Armor теперь будет наносить урон, пока действует абсорбирующий повреждения щит. Новые заклинания Teleport/Portal: Theramore и Teleport/Portal:Stonard доступны у тренеров порталов в соответствующих локациях. Вы должны быть 35-го уровня, чтобы выучить эти заклинания. Паладины. Flash of Light и Holy Light теперь будут работать корректно в макросе с секвенсером заклинаний.
Seal of the Crusader: эта способность теперь увеличивает урон, наносимый Crusader Strike, на 40%. Талант Precision (ранги 1-3) больше не будет ошибочно отображать в своей подсказке клинки и посохи в качестве класса оружия. Паладины, которые уже обладают умением Apprentice Riding, теперь могут корректно выучить Summon Warhorse у тренера. Священники. Fear Ward больше не будет поглощаться под эффектами cyclone. Mana Burn: это заклинание больше не может вызвать эффекты, требующие, чтобы цели был нанесён критический удар. Power Word: Shield теперь имеет корректный связанный с ним звук, который не может быть услышан с больших расстояний.
Талант Power Infusion теперь будет потреблять корректное количество маны при использовании его кастером на самого себя. Разбойники. Blade Flurry: эта способность больше не сможет попадать по безобидным существам (critters) как по вторичным целям, а также будет использовать корректный расчёт дальности для вторичных целей. Талант Mutilate (Assassination) больше не будет некорректно отображаться в боевом логе несколько раз при использовании.
Шаманы. Frostbrand Weapon: повреждения 6-го ранга этой способности были чуть-чуть увеличены. Колдуны. Drain Soul: концентрация на этом заклинании (channeling) будет всегда прекращаться, когда цель в виде другого игрока умирает.
Петы: использование эффекта sacrifice для убийства собственного пета больше не будет вызывать эффекты, которые должны срабатывать только при убийстве врага. Воины.
Sweeping Strikes: эта способность больше не сможет попадать по безобидным существам (critters) как по вторичным целям, а также будет использовать корректный расчёт дальности для вторичных целей. PvP Арены. Если персональный рейтинг игрока более чем на 150 очков ниже рейтинга его команды, игрок будет зарабатывать рейтинг в соответствии с собственным рейтингом, а не командным.
Если средний персональный рейтинг игроков в очереди более чем на 150 очков ниже рейтинга их команды, им будет подбираться команда соперников с таким же или почти таким же средним персональным рейтингом. Профессии.
Все 23-часовые производственные кулдауны заменены на 20-часовые. Все 4-дневные кулдауны заменены на кулдауны, длящиеся 3 дня 20 часов. Зачаровывание. Снят кулдаун с Void Shatter. Рецeпт Void Shatter теперь корректно требует навыка 375. Инженерия.
Предмет Delicate Copper Wire теперь будет корректно размещаться в инженерных сумках. Ювелирное дело. Brilliant Glass больше не требует станка (forge). Brilliant Glass теперь имеет небольшой шанс произвести эпический драгоценный камень.
Quick Dawnstone, Reckless Noble Topaz и Forceful Talasite теперь доступны у торговца драгоценностями в Quel’danas. Кожевничество. Выполнение квеста 'The Journey Has Just Begun' теперь будет корректно обучать созданию Onyxia Scale Cloak. Значительно снижена стоимость реагентов для Glove Reinforcements. Также сокращён и интервал поднятия навыка.
Квесты. Категории для квестов 'Wanted: Sisters of Torment' and 'Wanted: The Signet Ring of Prince Kael’thas' были исправлены, чтобы корректно указывалось Magister’s Terrace. The Shadowy Disguise для квестов 'Who Are They?' Больше не будет накладываться на друидов, когда они находятся в форме Moonkin или Tree of Life. Jailor Eston и Jailor Marlgen для квеста 'The Rescue' теперь должны возрождаться чаще.
Подземелья и рейды Black Temple. Illidan больше не будет исчезать (despawn), если рейдовая группа погибает во время его 'смертельной речи'. Karazhan. Способность Nightbane'а Charred Earth теперь будет корректно наносить огненный урон. Magister’s Terrace. Vexallus больше не имеет иммунитета к taunt на нормальном уровне сложности. Kael’thas больше не имеет иммунитета к taunt на нормальном уровне сложности.
Wretched Skulkers, Wretched Husks и Wretched Bruisers теперь будут обновляться корректно. Sunblade Imps теперь будут обновляться корректно. Двери в Heroic Magister’s Terrace больше не будут исчезать (despawn) после мягкого сброса (soft reset), если босс был уже убит. Sunwell Plateau. Hellfire больше не будет снимать Dark Touched в схватке с Eredar Twins. Tempest Keep: The Eye. Void Reaver’ские Arcane orbs теперь создают записи в боевом логе.
Предметы. Arcane Charges теперь наносят 'арканические' повреждения.
Способности и брелки, активируемые после убийства противника, дающего опыт или славу, больше не будут срабатывать после убийства мобов во время квестов по бомбардировке. Battlecast’s Garb теперь должен корректно добавлять сопротивление к отталкиванию (pushback) в дополнение к сопротивлению прерываниям. Borderland Fortress Grips: характеристики были обновлены. Botanist’s Gloves of Growth: текстура была исправлена. Bow of Searing Arrows и Red Whelp Gloves больше не будут срывать эффекты по контролю толпы. Brann Bronzebeard’s Lost Letter: подсказка к этому предмету больше не будет показывать диапазон повреждений. The Cloak of Swift Mending теперь имеет требование к уровню (70).
Crusader’s Scaled Battlegear: орфография в подсказке исправлена. Darkmoon Card: Madness: длительность баффов, получаемых от этого предмета, была увеличена до 60 секунд. Elixir of Demonslaying: эликсир теперь повышает силу дистанционной атаки (ranged attack power) против демонов, как и планировалось. Goblin Jumper Cables: предмет больше не является брелком. Hazza’rah’s Charm of Healing: уменьшен рейтинг ускорения (Haste). Предметы, улучшающие другие вещи, больше не имеют требования к ремесленному навыку (Mithril Spurs, Shield Spikes, Weapon Chains и т.д.).
The Helm of Fire: дальность каста уменьшена. The Magic Candle: дальность каста уменьшена. Многие предметы, продаваемые вендорами Consortium, теперь являются BoP: Formula: Enchant Weapon - Major Striking, Design: Delicate Blood Garnet, Design: Shifting Shadow Draenite, Design: Lustrous Azure Moonstone, Design: Thick Golden Draenite. Многие предметы, продаваемые репутационными вендорами Aldor, теперь являются BoP: Design: Gleaming Golden Draenite, Design: Royal Shadow Draenite. Многие предметы, продаваемые квартирмейстером Shattered Sun, теперь являются BoP: Naaru Ration, Design: Ember Skyfire Diamond. Репутационный предмет фракции The Lower City - Recipe: Flask of Chromatic Resistance - теперь является BoP.
Большинство оружия для правой руки (Main-Hand) теперь является одноручным (One-Hand). Naturalist’s Preserving Cinch: характеристики были обновлены. Nightfall теперь имеет шанс не сработать против целей выше 60-го уровня. Ravager: Judgements больше не будут автоматически обновляться и срывать эффект от этого предмета, когда он активен. Reins of the Black War Elekk заклинание и бафф теперь соответствуют названию предмета.
Renataki’s Charm of Trickery: бонус к энергии от этого предмета уменьшен. Rocket Boots Xtreme и Rocket Boots Xtreme Lite теперь корректно делят один кулдаун. Romantic Picnic Basket теперь будет корректно покрыто тканью. Shard of Azzinoth больше не делит кулдауны со стихийными тотемами Шамана. Модификаторы гнездовых бонусов некоторых предметов теперь корректно отображают бонусное лечение.
Бонус за ношение 4 частей PvP-сета Seer’s Ringmail Battlegear теперь действительно уменьшает кулдаун способности Shaman Nature’s Swiftness. Shattered Sun Pendant of Might: активируемый эффект этого предмета больше не будет срывать Scattershot или другие эффекты контроля толпы. Версия предмета от Scryers была визуально обновлена. Shifting Naaru Silver: использование этого предмета больше не запускает для персонажа боевой режим. Silithyst Dust: бонус от сдачи этого предмета больше не работает для игроков выше 63-го уровня. Skyshatter Helmet: в подсказке к гнездовому бонусу предмета теперь корректно отражается плюсовой урон.
Shadowsong Panther больше не будут преждевременно исчезать (despawn). Talasite Owl: этот брелок теперь будет корректно восстанавливать всю ману, как и сообщается в описании. Ten Storms Set: бонус к Chain Heal от этого сета был уменьшен на 5%. Предметы для левой руки для троллей мужского пола теперь такого же размера, как и предметы для правой. Убранное оружие тауренов теперь смотрится как раньше (до патча 2.4.0).
Winterfall Firewater: бафф больше не диспеллится. Wushoolay’s Charm of Nature: уменьшен рейтинг ускорения (Haste). Пользовательский интерфейс. Полоса скроллинга гильдейского лога теперь будет отображаться корректно. Black Lotus теперь будет отображаться в подкатегории Herb в аукционном доме.
Primal Nethers теперь будут отображаться в подкатегории Materials в аукционном доме. Почтовые ящики теперь можно 'выслеживать' на мини-карте. За дополнительной информацией об изменениях в Lua и XML пройдите, пожалуйста, на форум UI & Macros. Окружающая среда. Различные версии заклинания Polymorph, превращающие в существ, больше не будут лечить цель, на которую действуют. Драконы в Blade’s Edge Mountains больше не будут мгновенно сбивать вас с маунта. Mac.
Исправлена ошибка, вызывающая панику ядра ATI; все эффекты от заклинаний теперь должны быть видны. Погодные эффекты теперь снова видны на системах с графикой ATI 2x00, таких, как aluminum iMac. Исправлена ошибка, препятствующая использованию микрофона FireWire iSight для голосового чата. Symlinks могут снова быть использованы для интерфейса, а также директорий и поддиректорий WTF. Кинематографические ролики снова воспроизводятся. Исправленные ошибки. Исправлена проблема, при которой вторичные звуковые эффекты не работали с включённой опцией Use Hardware в настройках звука в пользовательском интерфейсе.
Исправлена проблема, при которой использование некоторых мгновенных заклинаний при включённой опции Auto-Dismount in Flight не удавалось. Предметы с несколькими зарядами (charges) теперь будут корректно показывать их количество.
Исправлена проблема, когда заклинания с эффектом цепного урона попадали по безобидным существам (critters). Рога у женских моделей драеней теперь будут корректно проступать сквозь некоторые пластинчатые шлемы. Vengeful Gladiator’s Rifle теперь издаёт правильный звук при использовании. Cursed Vision of Sargeras теперь дарует бафф 'Sense Demons', который может быть отменён стандартным образом. Также Охотники и Друиды могут выслеживать две цели одновременно при использовании этого предмета. Петы больше не могут застрять на месте после выхода из Spectral Realm в схватке с Kalecgos.
Священники кровавых эльфов: для корректной работы Consume Magic теперь требуется, чтобы бафф был активен. Священники нежити и кровавых эльфов: Touch of Weakness теперь корректно понижает урон атакующего в ближнем бою. Исправлена проблема, при которой некоторые заклинания вызывали посторонние сообщения в Floating Combat Text при использовании опции Auras. Исправлена проблема, при которой иконки дебаффов на цели не изменялась в размере корректно, чтобы показать, что дебафф был наложен вами. Кулдаун заклинаний Ritual of Souls (Колдуна) и Ritual of Refreshment (Мага) больше не будет активироваться, если призыв не был завершён. Сбор трофеев с босса, когда игрок (из группы) находится снаружи инстанса, больше не вызовет исчезновение трупа через 2 минуты, если у игрока всё ещё остался несобранный лут. С Whirlwind теперь связан правильный звук.
Сообщение было изменено Apathy: 22 May 2008 - 15:27. World of Warcraft: Wrath of the Lich King F&F Alpha Год выпуска: 2008 Жанр: MMORPG Разработчик: Blizzard Entertainment Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только английский Таблэтка: Не требуется Системные требования: Минимальные: процессор: Pentium III 800 МГц память: 512 Мб видеокарта: 32 Мб дисковое пространство: 10 Гб выход в интернет Рекомендуемые: процессор: Pentium IV 1,5 ГГц память: 1 Гб видеокарта: 64 Мб дисковое пространство: 10 Гб выход в интернет Общие Изменения Континент Northrend доступен! Для путешестви туда подойдите к одному из четырех НПС в Orgrimmar, Undercity, Theramore или Menethil Harbor.
Перемещение между Howling Fjord и Borean Tundra можно найти в деревнях Tuskarr. Транспортные НПС Со 100% Уверенностью могу сказать что именно он в будущем станет Бетой, путём обновления, как из Internal Alpha с помощью небольшого патча сделали F&F Alpha Общие Изменения. Континент Northrend доступен! Для путешестви туда подойдите к одному из четырех НПС в Orgrimmar, Undercity, Theramore или Menethil Harbor.
Перемещение между Howling Fjord и Borean Tundra можно найти в деревнях Tuskarr. Транспортные НПС Орда: Undercity - Vengeance Landing (Howling Fjord) Orgrimmar - Warsong Hold (Borean Tundra) Альянс: Menethil Harbor - Valgarde (Holwing Fjord) Theramore Valiance Keep (Borean Tundra) Окружающий Мир. Для теста доступны следующие зоны: Howling Fjord, Borean Tundra, Dragonblight, and Grizzly Hills Подземелья. Для теста работают следующие зоны: Howling Fjord: Utgarde Keep (70-72) Howling Fjord: Utgarde Pinnacle (80) Borean Tundra: The Nexus (70-72) Grizzly Hills: Drak’Tharon Keep (74-76) Классы. Все классы доступны для игры. Спеллы и таланты после 70 уровня доступны для классов: Druid, Mage, Priest, Shaman, Warlock, Warrior.
Деснайты доступны для игры. Создав нового Деснайта, вы начнете в Eastern Plaguelands на 55 уровне. Стартовых квестов пока нет, но все абилки доступны для теста. Некоторые таланты еще не введены, не смотря на то, что они отображаются в окне талантов. Ну вот вам новостей немного с близком 3 Общие Изменения.
ПвП Армор будет отличаться от ПвЕ как цветом, так и дизайном. Дейли квесты будут использоваться более активно в аддоне и появятся уже на момент релиза аддона. Будет доступно больше квестов с новыми элементами, чтобы сделать их менее рутинными.
Подземелья. В Wrath of the Lich King будет дюжина новых 5 ппл подземелий. В хероик версиях лут будет лучше. Процесс атюнмента к хероик версиям и рейд подземельям будет улучшен. Будут добавлены новые тайм эвенты. Тайм эвенты не будут обязательными, а будут чем-то вроде дополнения к зоне.
Хероик Беджи будут в аддоне. Они будут как в хероиках, так и в рейд подземельях. Пока разработчики планируют, что разные сеты будут покупаться за беджи разного уровня. Различные бедж реварды будут продаваться у различных репутационных вендоров. В первом подземелье, в которое пойдут игроки (Utgarde Keep), разработчики пытаются разнообразить архитектуру в каждой комнате, в каждой комнате будут уникальные мобы, будут различные типы мобов и интересные скриптованные босы. Рейды.
Сеты из подземелий на 25 человек будут тиром выше, чем в версии на 10. Сеты будут различаться цветом, и сеты за подземелья в 25 человек, будут иметь графические эффекты. Разработчики хотят сделать как можно больше подземелий с ресетом в 7 дней. День ресета 10 и 25 версий будет совпадать. Самые первые рейды будут более доступны для игроков. Версии на 10 и 25 человек будут иметь различный прогресс и будут одинаково сложными.
Версия на 10 человек не планируется легкой. CoT: Culling of Stratholme поможет разработчикам вернуться к основному сторилайну Warcraft 3. История Infinite Dragonflight также продолжится. Naxxramas / Ashbringer. Наксрамас планируется как вводной подземелье, которое будет простым как для 25 людей, так и для 10. История Ашбрингера продолжится в аддоне.
Ситуация с Атиешем пока не решена. Такие энкаунтеры, как: 4 Horsemen, Gothik, Kel'thuzad и Gluth будут немного изменены, дабы подходить под новые размеры рейдов. Новые версии позволят разработчикам немного изменить и улучшить боссов.
The 4 Horsemen являются важнейшим элементом, но разработчики так же надеются проделать отличную работу с Лоатебом и Гроббулусом. В своем интервью порталу CVG.com J Allen Brack раскрыл несколько интересных моментов, касающихся World of Warcraft: Wrath of The Lich King:. Игроки встретятся с Артесом на 71, 75 и 80 уровне. Квесты будут гораздо интереснее, чем в tBC. Дальность прорисовки объектов будет увеличена.
Улучшения графики не будет, но будут красивые эффекты для игроков с мощными компьютерами. Система Lake Wintergrasp будет похожа на Auchindoun — эвент на время, который даст бонусы на какой-то промежуток времени. World of Warcraft очень много взял от Эверквеста. Близзард продолжат облегчать прокачку с увеличением максимального уровня. Не факт, что в следующих дополнениях будет увеличен максимальный уровень. Новая особенность WotLK: система достижений По информации, просочившейся из альфа-теста Wrath of the Lich King, в грядущем аддоне появится т.н. Achievement system - система, схожая с той, что действует в Lord of the Rings Online.
В её рамках Blizzard будет поощрять игроков за достижение определённых целей, таких, как исследование всей карты, выполнение 2000 квестов, прокачка до 80-го уровня нескольких персонажей и т.д. О наградах, предусмотренных за подобного рода заслуги, пока ничего не известно; возможно, скоро разработчики выступят с официальным анонсом achievement system, однако подгонять их (задавая вопросы на форумах) не стоит, чтобы не оказаться сопричастным к нарушению NDA. Виды достижений в разных категориях можно увидеть на скриншотах ниже. На сайтах www.blizzard.com и появилась новая заставка, которая должна означать какой-то крупный анонс в ближайшее время. Как мы все помним, при релизе Starcraft 2 на сайте велся обратный отсчет. Данная картинка может означать что угодно, но совсем скоро начинается Worldwide Invitational в Париже, а это дает всем игрокам надежду, что запланирован анонс новой игры от компании Blizzard. Несколько дней назад сайт www.diablo3.com перестал редиректить посетителей на www.diablofans.com.
Картинка немного не подходит под знакомую нам тематику Diablo, но все предпосылки ведут именно к анонсированию Diablo 3 29 июня, в заключительный день выставки в Париже. Стоит заметить, что рисунок очень подходит под ледяную тематику Wrath of The Lich King, однако гадать бесполезно.
Пока обычные игроки могут лишь догадываться об истинном предназначении этой страницы, но уже скоро мы все узнаем правду. Напоминаем, что 25 июня, в 19.00 CET (21.00 по Москве) состоится второй рейд в Sunwell Plateau с топовой гильдией World of Warcraft. Наблюдать за рейдом гильдии Nihilum все игроки смогут от лица четырех человек: воина (Kungen), друида (Sykostig), варлока (Buzzkill) и хантера (Ahoq). Четвертый участник трансляции долгое время оставался неизвестен, но участники голосования решили увидеть в деле легендарный лук Thori'dal, the Stars' Fury. Важная информация:. Одновременно наблюдать за трансляцией смогут 4000 человек. Скачать и протестировать плагин Dyyno, необходимый для просмотра, можно уже сейчас.
Одновременно можно смотреть только от лица одного человека. На портале Xfire.com можно будет задать свои вопросы гильдии сразу после рейда. Уже третий день компания Blizzard держит всех игроков в напряжении своей загадочной картинкой на всех официальных сайтах. Сегодня стала доступна очередная картинка под названием «ice3.jpg», а также в.css файлах появилась очередная картинка непонятного существа под номером 23, что в итоге складываться в изображение неизвестного существа. Как мы видим, разлом стал еще больше, а чуть выше логотипа Blizzard появилась очередная руна, которая символизирует Протоссов из Starcraft. На данный момент на картинке присутствуют руны из всех трех вселенных компании Blizzard.
Будет ли это новый проект «Hydra» или же Blizzard просто вводят игроков в заблуждение покажет лишь время. Blizzard - Роб Пардо Приоткрывает Завесу Тайны а парижской выставке GDC Роб Пардо (Rob Pardo) немного приоткрыл завесу тайны над таинственными картинками. На вопрос журналиста о предназначении этих рисунков Роб ответил: «То есть вы хотите, чтобы я анонсировал игру до нашего анонса?», ответил Роб Пардо.
«Не обижатесь, но здесь 300 человек, а 8000 посетителей WWI разорвут меня на куски, если я анонсирую ее раньше. Но это будет действительно потрясающе. Я думаю все останутся впечатлены анонсом.» Каждый сделает свои выводы из подобного высказывания, так как все игровые порталы сейчас завалены различными теориями о предназначении загадочной серии картинок. Стоит лишь заметить, что Blizzard никогда не делали ничего подобного ради анонсирования даты релиза своего проекта, а вот релиз Starcraft 2 был обставлен подобной тайной, которая раскрылась в последний момент. На выставке GDC в Париже Роб Пардо (Rob Pardo) сообщил, что World of Warcraft планировался как бесплатный проект, размещающий в себе рекламу: «Когда мы собирались делать World of Warcraft, то хотели сделать его бесплатным, окупающим себя за счет рекламы.
Мы не хотели брать месячную плату, но когда мы исследовали рынок, то поняли, что реклама не окупит проект.» «Платная подписка отлично работает в Европе и Северной Америке, но не так хорошо в Азии. Трудно сделать что-то, что будет хорошо работать в различных местах», - Сказал Пардо, обсуждая азиатские бизнес-модели. Blizzard - День 4: Новые Загадки Новый день и новый ключ к разгадке «кода даWWIнчи», как европейские порталы называют загадочную серию картинок на всех официальных сайтах Blizzard.
Буквально несколько минут назад появилась очередная картинка «ice4.jpg», а также очередной кусок изображения непонятного создания под номером 16. Теперь нам видно практически все изображение, не считая самого главного куска. Лед полностью раскололся в центре, открывая вид на некое космическое пространство. Появилась и четвертая руна, но ее происхождение пока неизвестно.
У многих игроков появилась теория, что в центре разлома можно наблюдать загадочные глаза. На европейских сайтах было выложено изображение с измененной цветовой гаммой, где отчетливо видны две черные симметричные точки. Нам лишь остается дождаться пятницы, а вместе с ней и нового ключа к разгадке загадочного послания Blizzard. Танкующий Рога Возвращается Рога Gaeowyn из World of Warcraft гильдии Shards of Existence оттанковал финального босса The Black Temple — Illidan Stormrage.
Ранее он уже убивал Грула в 5 человек и танковал Mother Shahraz со 100% до 0%. Посмотреть ролик убийства вы можете на сайте vimeo.com. Gaeowyn сообщил, что больше не планирует выпускать видео, так как не хочет превращать все это в скучный сериал. Рога смог достичь полного иммуна к физическим атакам: 76.31% dodge, 12.16% parry, 14.16% miss, всего 102.63%.