Моды Для Dragon Age Origins Специализации
Там, где я скачала DAO, написано, что у меня версия игры 1.04. Как я поняла, эти моды для 1.03. Если я возьму их и установлю, отобразится ли у меня и не причинит ли это какой-либо вред игре?) Заранее прошу прощения за, наверное, глупый вопрос)).. А это ведь нормальная воинская специализация, не колхоз и не самопал, должно работать - но не работает толком. Цитата из Wiki: 'Эта способность автоматически отключается после боя. Этим она похожа на механику Магии крови. World of Tanks. Чтобы вы лучше понимали как происходит прокачка и какие специализации в Dragon Age:Origins есть мы расскажем подробно о последних и какими обладает тот или иной класс. Специализации в этой игре можно назвать подклассом с помощью которого можно будет разнообразить своего персонажа в рамках класса. Что до их количества то выбор ограничивается двумя в основной игре и еще одну вам дадут выбрать в дополнениях. Второстепенные персонажи же имеют уже одну прокачанную и вторую вы сможете выбрать за них сами.
Dragon Age Origins Моды Специализации
По возможности, лучше не пользоватся кодами:) Это связано не только с отношением к читерству. Многие коды в DAO не предназначены для игроков, они - инструмент для исследования игры. Напримр, код wizard позволяет превратить любого персонажа в мага, но при этом все вещи в инвентаре будут заменены на стандартный набор. Код wizardx позволяет превратить любого персонажа в мага с сохранением вещей, но может начаться путаница со сценарием - городского эльфа будут считать своим и в Эльфинаже, и в Башне магов и т.п. Последствия применения кодов трудно предсказать. Мы разместили коды на сайте по просьбам игроков. Для использования кодов нужно: 1.
В файле Keybindings.ini в папке Мои документы BioWare Dragon Age Settings в строке OpenConsole0=Keyboard::ButtonX изменить X на любую клавишу, не задейстованную в игре (например U). Создать ярлык к файлу Daorigins.exe и в свойствах ярлыка после имени файла через пробел добавить -enabledeveloperconsole. После этого нужно запустить игру с помощью созданного ярлыка. В игре нажать U, ввести слово runscript и, после пробела, нужный код, а затем нажать Enter. Сама набираемая команда может быть не видна. На странице есть мод, делающий видимой консоль команд.
4. Для повторного ввода того-же кода достаточно нажать U, стрелку вверх и Enter. Для получения навыков, умений, заклинаний в консоли нужно набрать runscript addtalent idнавыка и нажать Enter. Например, для получения навыка мастера-травника нужно набрать runscript addtalent 100064 Числовые идентификаторы (id) навыков и т.п.
Приведены на сайте в разделах,. Для разблокировки некоторых навыков (например, взлом замков у разбойников) нужно предварительно разблокировать соответствующий класс (он появится на странице статистик персонажа). Идентификатор класса воинов 4022, класса разбойников 4020, класса магов 4023. В Башне магов по ходу квеста Заблудившиеся в снах герой получает способности мыши, огненного существа, голема, духа. Их идентификаторы 100081, 100083, 100080, 100084.
Умения или заклинания будут добавляться на соответствующую страницу. Либо они будут добавляться в первую ячейку панели быстрого доступа внизу экрана, откуда их можно перемещать в другие ячейки. Мод Advanced Quickbar позволяет увеличить количество ячеек в панели быстрого доступа (см. На странице ). Можно добавлять персонажу способности монстров, однако чаще они действовать не будут.
Несколько примеров действующих способностей. Для изменения облика персонажа в консоли нужно набрать runscript appearance номероблика и нажать Enter. Например, для получения облика матки нужно набрать runscript appearance 10 Для возвращения к предыдущему облику нужно ввести runscript appearance -1. В облике матки персонаж неподвижен. Для получения вещей, рецептов и чертежей удобно использовать мод AddItem Script (см. На странице ).
После установки мода в консоли нужно набрать runscript additem кодвещи количество и нажать Enter. Например, для получения десяти гранатов по квесту Чтобы не отследили нужно набрать runscript additem genimgemgar.uti 10 Вещи появляются в инвентаре, а рецепты и чертежи - на страницах ремесел. Основные коды приведены на сайте в разделах,. Дополнительно в таблице ниже приведены коды квестовых и некоторых второстепенных вещей.